A história de
Left 4 Dead 2 continua uma semana após os acontecimentos do primeiro game. Os sobreviventes da nova aventura são:
Coach (um técnico de futebol americano),
Nick (um apostador trambiqueiro),
Ellis (um jovem mecânico), e
Rochelle (uma
repórter). São quatro personagens carismáticos e interessantes para a
trama, cada um com sua personalidade e frases memoráveis.
Seguindo a fórmula, o modo de campanha se divide em cinco fases:
Dead Center, Dark Carnival, Swamp Fever, Hard Rain, e
The Parish.
Cada uma contém quatro ou cinco capítulos, separadas pelas “safe
houses”, os checkpoints do game. Estas novas fases oferecem cenários
mais variados que o primeiro game, passando por locais como um
cemitério, shopping center, suburbios, parque de diversão, pântanos, e
por aí vai.
Entre os zumbis, agora há três novos tipos de infectados:
Spitter, Charger e
Jockey.
Spitter é uma zumbi que cospe ácido corrosivo. Charger é praticamente
um Tank mais fraco, que atropela e espanca quem estiver por perto. O
Jockey monta em suas costas controlando sua direção, podendo levá-lo
direto aos inimigos. Spitter e Jockey são mais estratégicos, enquanto o
Charger é um zumbi de ataque direto.
A variedade entre os zumbis também aumentou, oferecendo mais realismo e
evitando que o jogador veja zumbis repetidos no mesmo lugar. Zumbi
policial com colete a prova de bala, zumbi palhaço, zumbi com roupa de
proteção (imune a fogo), e zumbi coberto de lama são alguns exemplos
desta variedade. E claro, os infectados do primeiro game continuam
presentes, incluindo agora uma versão feminina do
Boomer (aquele zumbi gordão que vomita).
As armas continuam as mesmas, incluindo algumas novas: uma espingarda
automática (SPAS-12), uma metralhadora com silenciador (MAC-10), os
rifles AK-47 e FN Scar, e um lança-granadas. A grande novidade fica por
conta das munições incendiárias e as armas de corpo-a-corpo: taco de
beisebol, guitarra, machado, frigideira, katana, e por aí vai. Elas
funcionam como arma secundária, para substituir o revolver e acertar um
número maior de zumbis com um único golpe. A melhor de todas? A
moto-serra, sem dúvida. Pena que o uso dela é limitado à gasolina. De
equipamentos, as únicas adições foram o desfibrilador, usado para
ressuscitar um colega morto, e um frasco de bile do Boomer: ao atingir
os zumbis, eles se viram uns contra os outros.
Visualmente, o jogo sofreu uma grande melhora. Os cenários estão mais
caprichados, com efeitos de clima como neblina e chuva. Nos capítulos
da fase Swamp Fever, estes efeitos dificultam a visibilidade a ponto dos
zumbis te pegarem de surpresa o tempo todo, aumentando o desafio.
Aliás, os zumbis ficaram mais orgânicos e reais. Principalmente porque
agora é possível cortá-los em pedaços e ver suas tripas caindo pelo
chão, com direito a litros de sangue.
Para aumentar a diversão no modo de campanha, a Valve incluiu alguns
objetivos nas fases. Estes objetivos são conectados à história e devem
ser completados para continuar a aventura. Ou seja, não basta matar
todos os zumbis que vier pela frente e chegar vivo à próxima safe house.
Mais divertido ainda são os objetivos secundários, criados apenas em
função dos achievements. Um exemplo é o gnomo de jardim do parque de
diversão, em Dark Carnival: você o ganha num jogo de tiro ao alvo e deve
levá-lo até o final da fase.
No multiplayer, L4D2 ganhou dois novos modos:
Realism e
Scavenge.
Realism é um modo na dificuldade mais elevada e sem checkpoints, sendo
essencial a estratégia em equipe. Scavenge é semelhante ao Versus, com
quatro jogadores para cada time (sobreviventes vs zumbis), realizado
em partidas com o objetivo de coletar galões de gasolina e levar até um
gerador (ou carro) dentro de um limite de tempo. Estando no time dos
zumbis, sua missão é impedi-los e matá-los o mais rápido possível.
É verdade que L4D2 foi lançado a curto prazo, mas a Valve sabe o que
faz. O resultado é um jogo superior ao original em vários quesitos.
Aqueles que jogaram o primeiro game e gostaram, vão adorar esta
sequência. Os que nunca jogaram, podem conferir L4D2 sem se preocupar
com a história, que continua em segundo plano. O importante aqui é a
diversão e a jogatina entre amigos. E, neste quesito,
Left 4 Dead 2 prova que é o melhor do gênero.
Requisitos Mínimos
Processador: Intel Pentium 4
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 / ATI X800
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows Vista 64-bit, Windows 7
Espaço: 7.5 GB livres em disco
Garry Friedman, piloto de profissão que batalha a perda da sua mulher
com a ajuda de shots de whiskey, vê o seu avião despenhado na selva do
Amazonas, após a erupção de um vulcão em Yellowstone. Salvo pela
misteriosa relíquia que transportava, Garry vê-se agora obrigado a
sobreviver na selva, explorando uma civilização antiga com a ajuda de
tecnologia deixada por extraterrestres.
Requisitos Minimos:
Processador: Dual Core
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.2 GHz
Memória RAM: 4 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 9800 GTX
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Espaço: 3 GB livres em disco
Devil May Cry 3: Dante's Awakening é o
terceiro game de uma trilogia de jogos eletrônicos dos mesmos criadores
de Resident Evil para PlayStation 2. A história se passa cronologicamente antes de Devil May Cry
e mostra a razão da briga entre os irmãos gêmeos Dante e Vergil e como o
herói se tornou um famoso caçador de demônios. O jogo é considerado por
muitos fãs o melhor dos quatro da série.
A jogabilidade em Devil May Cry 3
consiste em diversas fases chamadas missões onde o jogador deve vencer
varios inimigos, completar tarefas e ocasionalmente resolver alguns
enigmas pelo jogo conforme progredir pela história. A performance do
jogador é classificada em cada missão por letras.
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 4.7 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV 2 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 GHz
Memória RAM: 512 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
No quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May
Cry, do qual a quarta versão é uma sequência direta. O jogo possui um
novo protagonista: Nero é um jovem meio demônio e meio humano (como
Dante), que pertence a um grupo que idolatra Sparda (o Lendário
Cavaleiro Negro; pai de Dante e de Vergil) e está incumbido de acabar
com todos os demônios restantes. Sendo Dante um descendente de Sparda,
este també
m é muito respeitado pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando
Dante ataca a irmandade (apelidada de 'Holy Knights Order', ou 'Ordem
dos Cavaleiros Sagrados') e assassina o "Papa" chamado Sanctus. A partir
daí, Dante, que protagonizou todos os jogos anteriores, se torna o alvo
da vingança de Nero. Os dois são parecidos fisicamente, mas o novo
protagonista é mais jovem e suas roupas também diferem das de Dante,
embora o estilo seja basicamente o mesmo. Os métodos de ataque de Nero
são similares ao seu sósia. Ao que tudo indica, Nero é canhoto, pois
maneja sua espada ('Red Queen') apenas com o braço esquerdo. Há o
'EXCEED', técnica que permite desferir golpes mais letais através da Red
Queen. Também possui uma arma de fogo de cano duplo ('Blue Rose'), e
ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem
também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito
(apelidado de 'Devil Bringer'), que tem poderes demoníacos e simboliza o
seu lado negro. Com ele, Nero libera uma espécie de sombra azulada, que
agarra os oponentes. Com esta, pode trazê-los para perto ou afastá-los,
conforme as necessidades. O 'Devil Bringer' possibilita um novo
mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos
aos oponentes (inclusive aos "chefes"), quando usado da maneira
correta.Ao decorrer do jogo,Nero ganha uma nova espada('Yamato')que tem
seu poder canalizado pelo 'Devil Bringer' e mais tarde Nero a empresta
para Dante que a usa para destruir os Portões do Inferno e devolve-a
para Nero quando ele derrota Sanctus.

The Walking Dead traz o mundo da famosa série de apocalipse zumbi de uma
forma um pouco diferente da que conhecemos. No lugar de focar
principalmente na interação entre os personagens principais da TV, este é
um game de sobrevivência em primeira pessoa, o que garante momentos de
tensão para qualquer um.
Nesta aventura, não espere nem mesmo encontrar os protagonistas da série
– ao menos não todos eles. The Walking Dead foca a história na vida dos
irmãos Dixon antes de eles serem separados e passarem por tudo o que
vimos na TV. Então, espere por novos mistérios e segredos a serem
revelados.
Para ter mais chances de sobreviver, os irmãos vão contar com vários
tipos de armas, entre escopetas, rifles e até mesmo bestas, que devem
ser usadas com extrema cautela de acordo com a situação. Isso porque
este game conta com um sistema de inteligência artificial avançado que
vai fazer com que os zumbis percebam qualquer barulho, imagem ou até
mesmo cheiro de um humano. Logo, chamar mais atenção pode não ser a
melhor ideia.
Requisitos Mínimos
OS:Windows® XP SP3/Windows Vista®/Windows® 7/ Windows® 8
Processor:Intel Core 2 Duo E4400 @ 2.00 GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ @ 2.0 GHz processor or better
Memory:2 GB RAM
Graphics:AMD Radeon HD 4670 512MB or Nvidia Geforce 8800 GT 512MB or better
DirectX®:9.0c
Hard Drive:9 GB HD space
SoundirectX® 9.0C or later
Instalação:
1. Baixar montar a imagem.
2. Instale o jogo.
3. Copie todo o conteúdo da pasta Crack da Imagem .iso Montada / para
seu jogo no diretório de instalação.
4. Jogue o jogo.
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